Reglas de las Damas: españolas e internacionales
Damas para jugar contra otra persona o contra la máquina. Estas son las reglas de cada variante.
Españolas / argentinas (8 × 8)
Tablero y movimientos
- Tablero de 8 × 8, 12 fichas por jugador sobre las casillas oscuras.
- Empiezan las blancas. Los peones avanzan de a una casilla en diagonal.
- La dama vuela: se mueve y captura a cualquier distancia en diagonal.
- Un peón que termina su jugada en la última fila se corona dama.
Capturas
- Capturar es obligatorio.
- Los peones capturan solo hacia adelante.
- Se puede capturar varias fichas seguidas en la misma jugada; las capturadas se levantan al terminar.
- Ley de cantidad y calidad: hay que capturar la mayor cantidad de fichas; si empatan, capturar con la dama y llevarse más damas.
Final de la partida
- Gana quien captura todas las fichas del rival o lo deja sin movimientos.
- Tablas si la misma posición se repite tres veces.
- Tablas tras 25 jugadas de cada uno sin capturas ni movimientos de peón.
- Se pueden ofrecer tablas (hasta tres veces por partida) y abandonar en cualquier momento.
- 30 segundos por jugada. Si se vence, el sistema mueve por vos; tres vencimientos seguidos pierden la partida.
Internacionales (10 × 10) (beta)
Tablero y movimientos
- Tablero de 10 × 10, 20 fichas por jugador sobre las casillas oscuras.
- Empiezan las blancas. Los peones avanzan de a una casilla en diagonal.
- La dama vuela: se mueve y captura a cualquier distancia en diagonal.
- Un peón que termina su jugada en la última fila se corona dama.
Capturas
- Capturar es obligatorio.
- Los peones capturan hacia adelante y hacia atrás.
- Se puede capturar varias fichas seguidas en la misma jugada; las capturadas se levantan al terminar.
- Ley de cantidad: hay que elegir la captura que se lleva más fichas.
Final de la partida
- Gana quien captura todas las fichas del rival o lo deja sin movimientos.
- Tablas si la misma posición se repite tres veces.
- Tablas tras 25 jugadas de cada uno sin capturas ni movimientos de peón.
- Se pueden ofrecer tablas (hasta tres veces por partida) y abandonar en cualquier momento.
- 30 segundos por jugada. Si se vence, el sistema mueve por vos; tres vencimientos seguidos pierden la partida.